新華社北京6月27日電(記者許仕豪、王夢)中國電子競技國家集訓(xùn)隊日前公示了杭州亞運會參賽名單,125名候選運動員中有31人經(jīng)過層層選拔入選。本屆亞運會電子競技共設(shè)7個比賽項目,分別為英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運版本)、和平精英(亞運版本)、刀塔(DOTA2)、夢三國2、街霸5和FIFA Online4,中國隊參加除街霸5以外的所有項目。
26日,國家集訓(xùn)隊教練組回顧了隊伍的選拔過程和賽訓(xùn)情況,并對亞運會前景作出展望。
(資料圖片僅供參考)
談選拔:公平至上 量化考評
談到選拔亞運會參賽選手的宗旨,幾位教練不約而同地強調(diào)“公平”。英雄聯(lián)盟項目主教練朱開介紹:“我們會客觀、一視同仁地去看待每一位選手,尊重他們在集訓(xùn)期間的表現(xiàn),并且以此為考核目標(biāo),讓每個人都有機會展示出自己最好、最真實的競技水平?!?/p>
電子競技選手受版本、戰(zhàn)術(shù)、狀態(tài)影響較大,作為新興項目,組建隊伍、選拔運動員的不少細節(jié)還需摸索,為了在選拔過程中做到公平,國家集訓(xùn)隊花了不少心思。
以王者榮耀(亞運版本)項目為例,據(jù)主教練李托介紹,22位候選運動員在5月16日至31日期間進行了為期三個階段、超過500小局的高強度訓(xùn)練,并按照對局內(nèi)表現(xiàn)的客觀數(shù)據(jù)和選手在線下集訓(xùn)期間呈現(xiàn)出的綜合表現(xiàn)進行評分,其中客觀數(shù)據(jù)評分占比80%,并會根據(jù)選手的不同位置對傷害、承傷、經(jīng)濟等數(shù)據(jù)賦予不同的權(quán)重。
朱開表示,英雄聯(lián)盟項目的選拔主要關(guān)注個人能力、團隊合作、對手及版本研究、健康狀況、專業(yè)素養(yǎng),還有運動員對陣不同國家和地區(qū)選手的經(jīng)驗,特別是針對中國隊的老對手韓國隊。
英雄聯(lián)盟項目教練團隊。
FIFA Online 4項目的考評除了雙敗賽和單循環(huán)訓(xùn)練賽成績,也將外服對戰(zhàn)數(shù)據(jù)、與韓國訓(xùn)練賽成績等因素納入考量?!皣H賽事競爭和國內(nèi)競爭環(huán)境不同,我們需要更看重選手的戰(zhàn)術(shù)配置和對國外選手的針對性?!敝鹘叹氃S澤西說。
和平精英(亞運版本)項目主教練李洋介紹,隊伍在集訓(xùn)期間進行了四個周期的訓(xùn)練和考核?!懊看慰己耍紝⒂幸欢ū壤牡梅謽?gòu)成最終成績,以客觀評估選手能力,減少狀態(tài)及傷病對評選結(jié)果的影響。最終教練組根據(jù)選手在考核期間的整體得分,優(yōu)選出五人推薦名單?!?/p>
刀塔項目選拔受聯(lián)賽賽程影響,時間緊、任務(wù)重。據(jù)主教練張志成介紹,選拔包含面試和線下集訓(xùn)兩個部分,通過面試將27人大名單縮減至14人進入線下集訓(xùn),不僅考核選手個人能力,還通過輪換選手搭配在最短時間內(nèi)找出最好的組合。
此外,夢三國2項目主教練張迪表示,除了集訓(xùn)期間的對局表現(xiàn),選手的價值觀、積極性、紀(jì)律性等都會作為重要考量因素?!斑\動員必須具備優(yōu)秀的個人品德和素養(yǎng),堅持主流價值觀,這是代表國家參賽,我們對此是非常嚴(yán)肅認(rèn)真的?!?/p>
談賽訓(xùn):參考傳統(tǒng)體育項目經(jīng)驗
2018年雅加達亞運會,電子競技作為表演項目迎來在亞運會上的首秀。兩年后的亞奧理事會第39次全體代表大會上,電競正式成為杭州亞運會競賽項目。對于電競這樣一個商業(yè)化程度高、俱樂部賽事為主的“年輕”項目來說,在逐漸踏上主流舞臺的過程中,傳統(tǒng)體育項目和國家集訓(xùn)隊模式的經(jīng)驗值得借鑒。
李洋表示,和平精英項目參考傳統(tǒng)體育項目經(jīng)驗,制定了一套相對科學(xué)的賽訓(xùn)方案?!耙话銇碚f,(電競)俱樂部訓(xùn)練時間偏晚,而我們集訓(xùn)時要求運動員上午9點起床,10點開始訓(xùn)練,晚上10點結(jié)束訓(xùn)練?!贝送?,固定的體能訓(xùn)練和理療環(huán)節(jié),都能為電競選手的身心健康給予支持。
朱開表示,隊伍還為選手安排了言行規(guī)范課程、性格測試、動員會等,確保選手能保持積極健康的心態(tài)。
作為亞運會正式比賽項目,電競自然被納入反興奮劑管理序列。對集訓(xùn)隊的教練員和運動員來說,反興奮劑相關(guān)的知識雖然陌生,但也促使他們進行了更深入的思考和學(xué)習(xí)。
“反興奮劑象征著電子競技與傳統(tǒng)體育的融合,電子競技在往規(guī)范化、體育化的方向走,我們站在傳統(tǒng)體育的肩膀上,更能感受到這一點?!痹S澤西說。
談目標(biāo):直面壓力 為國爭光
談到亞運會的目標(biāo),“壓力”成為幾位教練的關(guān)鍵詞,但直面壓力、為國爭光是教練員和運動員的一致目標(biāo)。
中國隊是王者榮耀(亞運版本)項目的最大熱門,作為雅加達亞運會表演項目的“金牌教頭”,李托被寄予厚望,他坦言隊伍目標(biāo)是奪金,但更期望隊伍展現(xiàn)最好的自己。
“為了讓隊員更好地適應(yīng),我們會刻意加大平時訓(xùn)練的壓力?!崩钔姓f,“最主要是不要向別人去證明自己,我們展現(xiàn)最好的自己就足夠了?!?/p>
英雄聯(lián)盟項目同樣備受關(guān)注,朱開表示:“大家給予我們很高的關(guān)注度和期望,我們會消化這方面的壓力,更多地把注意力集中到賽事上來,專注做我們擅長的事情?!?/p>
張迪表示,對夢三國2項目的選手來說,“壓力也是動力”?!爱吘故羌议T口的比賽,內(nèi)心的責(zé)任感會更強一點,會想要把最好的一面展示給來到杭州的觀眾們,也會想努力把這枚金牌留在杭州?!?/p>
“全亞洲的目光聚焦在杭州亞運會上,這份責(zé)任感應(yīng)該是沉甸甸的。我認(rèn)為我們緩解壓力的最好辦法就是刻苦訓(xùn)練,這樣我們將更自信。”李洋說。
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